<LI>
Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)<LI>Technique
de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le
relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement
effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique
permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec
l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient
particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.
<LI>Pt: 50
<LI>pc: 35/tour
<LI>dégats: immobilise son ou ses adversaires.
</LI>
- Kage Kubishibari no jutsu
- Technique
d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main
d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour
l'étrangler ou lui briser la nuque.
- Pt: 50
- pc: 70
- dégats: mort direct au bout d'1 tour
- Kage Nui
- Technique
de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une
nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner.
- pt:100
- pc:55
- dégats: -170pv ou immobilise l'adversaire dans les air.
HessendanUtilisateurs : Kimimaru kaguya
Cette attaque ou seul Kimimaro est capable d'exercer consiste à donner un coup d'os à une longue distance.
Pt:40
Pc: 50
Dégats: 60 (10 tires max)
Lame d'os: Kimimaro fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant bras. Mais sa forme est un peu différente.
Utilisateurs: clan kaguya
Pt: 30
Pc: 5
Dégats: 45 par coups (4 coups max)
Yanagi no Maï, la Danse du Saule : Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits.
Utilisateurs: clan kaguya
Pt: 40
pc: 60
dégats: 70
Karamatsu no Maï, la Danse du Mélèze: Si l'opposant attaque Kimimaro au corps à corps, celui-ci utilise
cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur
son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de
l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
utilisateurs: clan kaguya
pt: 70
pc: 90
dégats: 120
Tessenka no Maï, la Danse de la Clematite a Grandes Fleures : consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable.
utilisateur: Kimimaru
Pt: 100
pc: 150
dégats: mort direct
Niveau 1
* Tsuuga :
Le
Croc Perceur. Kiba tourne sur lui même avec ses griffes pour trancher
tout ce qu'il veut. La vitesse de rotation est tellement rapide que le
champ de vision est nul, commme une tornade.
PT: 10PC: 30Dégâts: 30PV* Juujin Ninpô :
Imitation de l'homme et de la bête. Akamaru se transforme en Kiba. Se combine avec Gatsuuga.
PT: 10PC: 20Niveau 2
* Juujin Bunshin :Clone Mi-bête Mi-homme. L'utilisateur se tranforme en sorte de féroce canin tout en gardant l'apparence d'un homme.
PT: 40PC: 80Dégâts: 40/Coup (3 coups max)
* Shikyaku No Jutsu :Imitation
de la bête, les 4 Griffes. Kiba et Akamaru (transformé) attaquent en
duo avec leurs griffes acérées. Bien moins puissant que Gatsuuga.
PT: 30PC: 50Dégâts: 80PV* Gatsuuga :
Les
Doubles Crocs Destructeurs. Pareil que l'attaque Tsuuga sauf qu'il y a
une personne supplémentaire (Akamaru transformée en Kiba).
PT: 50PC: 100Dégâts: 150PVNiveau 3
* Sōtōrō :
nom de la transformation en loup à deux têtes.
PT: 30PC: 30* Somaru Ryouiki : Marquage du territoire :
Pendant
que Kiba attire l'attention de l'ennemi, Akamaru saute au dessus d'eux
pour leur uriner dessus ! Cette technique est utilisée en combinaison
avec le Sōtōrō pour repérer les ennemis trop rapides à l'odeur.
PT: 20PC: 30* Inuzuka Ryuu Juujin Combi Henge ! Le loup bicéphale :Kiba et Akamaru se transforment en un loup blanc à 2 têtes.
PT: 40PC: 60Dégâts: 100PV (Utilisable après Sotoro)* Garuga :Même principe que le gatsuuga, en beaucoup plus fort.
PT: 100PC: 200Dégâts: Mort Instantanée